Sous le lit dort un monstre bleu, la langue déroulée, et sur cette langue s'entassent les jouets qu'il vient d'engloutir. La boîte contient le monstre, 12 jouets - 3 voitures, 3 avions, 3 oursons et 3 canards -, 24 cartes et la règle du jeu.
On retourne une carte : elle indique quel jouet aller chercher sur la langue. Être rapide aide, tirer trop fort beaucoup moins : le monstre peut refermer la bouche à tout instant, et le jouet est perdu. Celui qui a sauvé le plus de jouets à la fin gagne. Une partie se boucle en un quart d'heure.
La boîte indique 2 à 6 joueurs dès 4 ans. Le monstre réclame 3 piles AAA (LR03) ; elles ne sont pas fournies, alors prévoyez-les si le jeu est un cadeau à ouvrir tout de suite.
Un mot sur la langue : c'est bien l'édition française. La boîte, les cartes et la règle du jeu sont en français. Le jeu se comprend surtout à l'image, mais qui attendait une boîte en néerlandais ne trouvera pas son compte ici.