Electro ist das Frage-und-Antwort-System von Jumbo, bei dem ein Lämpchen verrät, ob man richtig liegt. In dieser Schachtel stecken das Electro-Modul mit Lämpchen und 12 Karten. Gespielt wird in der Schachtel selbst: Das Kind legt eine Karte über die schwarzen Punkte, liest die Aufgabe und berührt mit dem einen Stift den Punkt bei der Frage, mit dem anderen den bei der Antwort. Leuchtet das Lämpchen, dann stimmt es.
Die Karten steigern sich im Schwierigkeitsgrad. Karte 1 bis 5 passen zum ersten Schuljahr: erste Wörter lesen, Plus- und Minusaufgaben rechnen und Bilder suchen, die zusammengehören. Karte 6 bis 10 gehören zum zweiten Schuljahr, mit Wörtern, Gegensätzen, Rechenrahmen und Zahlen. Karte 11 und 12 drehen sich um Geldzählen und die ersten englischen Wörter.
Jumbo gibt ab 6 Jahren an, für einen Spieler oder mehr. Zu zweit geht es auch: Einer stellt die Frage, der andere sucht die Antwort, und wer die meisten Fragen richtig hat, gewinnt. Das Modul läuft mit 2 Knopfzellen (1,5V AG13/LR44), nicht mitgeliefert. Die Karten sind niederländischsprachig; die Spielregeln liegen auf Niederländisch und Französisch bei.
Passend für ein Kind, das gerade in die Grundschule gekommen ist und gern selbstständig übt, ohne Bildschirm und ohne dass jemand daneben sitzen muss.